множество позиций в игре в развернутой форме, которые неразличимы между собой для игрока, совершающего в них ход, в связи с неполнотой информации о действиях других участников игры.
Научные статьи на тему «Информационное множество в теории игр»
Понятие теорииигр
Определение 1
Теорияигр – это один из методов математики, применяемый для... Элементы, задействованные в теорииигрТеорияигр рассматривает совокупности объектов и субъектов, взаимодействующих... На информационное поле игры оказывает воздействие ожидание игрока.... Принципы теорииигр в экономике
На экономические субъекты действует множество факторов, как внешних,... Поэтому в теорииигр используются прямоугольные и матричные игры.
Рассматривается задача, сформулированная как матричная игра, в которой выигрышем должностных лиц, использующих конкретную систему обнаружения вторжений (преступных действий) злоумышленников (игрок 1), является вероятность своевременного обнаружения этих преступных действий (игрок 2). Как правило, однозначно задать вероятность своевременного обнаружения преступных действий не представляется возможным, поэтому для ее оценки предлагается использовать аппарат теории нечетких множеств. Рассмотрены и раскрыты основные понятия теории нечетких множеств, а также приведен пример практического применения данной теории для оценки эффективности использования системы обнаружения преступных действий злоумышленников. Применение теории нечетких множеств в части оценки возможных действий злоумышленника позволяет обнаружить имеющиеся уязвимости в информационной безопасности автоматизированной системы, и далее провести совершенствование систем обнаружения преступных действий злоумышленников (хакеров), ...
Определение 1
Теорияигр - это элемент математической теории конфликтных ситуаций, в рамках которой... Аспекты применения теорииигр
Возникновение теорииигр связано с неоклассической экономикой.... Теорияигр подразумевает столкновение интересов двух игроков (парная игра) или нескольких игроков (множественная... игра); также могут существовать игры, где участвует бесконечное множество игроков.... полному отображению моделируемой ситуации, что излишне детализирует модель, в свою очередь, усложняя информационное
В настоящей работе описывается применение теории рефлексивных игр к решениию задач информационного управления организационными системами воздействия на информированность принимающих решения элементов системы, осуществляемое с целью побуждения их к совершению требуемых действий. Введение структуры информированности и информационного равновесия позволяет при помощи единого математического аппарата описывать и анализировать разнообразные ситуации коллективного принятия решений агентами, обладающими различной информированностью, в том числе информированностью друг о друге. Рассмотрение взаимной информированности агентов дает возможность, во-первых (с нормативной точки зрения), расширить множество рациональных исходов их игры, что, в свою очередь, увеличивает эффективность управления. Во-вторых (с дескриптивной точки зрения), многие наблюдаемые на практике ситуации, которые не могут быть интерпретированы как «обычные» равновесия Нэша в условиях общего знания, являются информационным равн...
вид учебных занятий, организуемых в виде учебных игр, реализующих ряд принципов игрового, активного обучения и отличающихся наличием правил, фиксированной структуры игровой деятельности и системы оценивания, один из методов активного обучения.
если для некоторого агента при любом состоянии природы множество его наилучших ответов не зависит от обстановки, то оно составляет множество его доминантных стратегий.
в игре, в которой после коммуникации между игроками следует выбор ими фактических стратегий, равновесие дешевого разговора представляет собой такое равновесие, при котором стратегии выбираются оптимальным образом с учетом интерпретации игроками этой коммуникации, причем оптимальный выбор коммуникации на первом этапе обеспечивается посредством просчитывания последующих действий.