Авторитарные способности
способность непосредственного эмоционально-волевого влияния на учащихся и умение на этой основе добиваться у них авторитета.
математический метод изучения оптимальных стратегий в играх.
Определение 1
Теория игр — это использование математических методик для выработки оптимальных...
История развития теории
Основные элементы теории игр возникли ещё в восемнадцатом веке, когда началась...
Сначала в теории игр выполнялся анализ антагонистических игр, предполагавших наличие выигравшей и проигравшей...
, и отдельные области сегодняшней теории экономики нельзя представить без использования теории игр....
Такие игры считаются «леммой» теории игр.
Статья посвящена анализу стратегического взаимодействия в онлайн-играх (MMOGs) и применению для этого теории игр и симуляционного моделирования. Дается краткий обзор существующих исследований онлайн-игр в социальных науках, объясняется роль виртуальности в онлайн-играх, после чего вводится аппарат теории игр в виде итеративной дилеммы заключенного для моделирования динамики пользовательского поведения в онлайн-игре “DayZ” с использованием ПО “NetLogo”.
Место теории игр в системе наук
Определение 1
Теория игр – это научная дисциплина, изучающая отношения...
В сферу интересов теории игр попадают:
традиционные игры – например, шахматы, шашки, покер, футбол;...
Для теории игр это тоже игры, поскольку результат таких взаимодействий определяется стратегиями (решениями...
Основой связи между неоклассической экономической теорией и теорией игр служит понятие рациональности...
Модели игр
Основателем математической теории игр является Джон фон Нейман.
Статья посвящена анализу стратегического взаимодействия в онлайн-играх (MMOGs) и применению для этого теории игр и симуляционного моделирования. Дается краткий обзор существующих исследований онлайн-игр в социальных науках, объясняется роль виртуальности в онлайн-играх, после чего вводится аппарат теории игр в виде итеративной дилеммы заключенного для моделирования динамики пользовательского поведения в онлайн-игре “DayZ” с использованием ПО “NetLogo”.
способность непосредственного эмоционально-волевого влияния на учащихся и умение на этой основе добиваться у них авторитета.
аукцион, в котором побеждает участник, предложивший самую высокую цену, но выплачивает сумму, равную величине второй самой высокой цены.
цель, игроки, ходы, партия, выигрыш, ресурсы и платежи.