[ciphering, coding, encryption] — процесс перевода текстов, цифровых и др. данных в зашифрованную форму с целью ограничения доступа к их содержанию нежелательных лиц, организаций и т.п.
Кардинальное отличие между шифрованием и дешифрованием состоит в том, что шифрование является процессом... Шифрование и дешифрование
Шифрование является методом шифрования данных, предназначенным для того чтобы... Парой основных видов шифрования считаются симметричное и асимметричное шифрование.... Асимметричное шифрование еще называют шифрованием с открытым ключом.... используемый для шифрования.
Шифрование это способ, используемый для преобразования информации в зашифрованный вид для того, чтобы она была прочитана только авторизованными лицами. Шифрование используется тогда, когда требуется защита данных от других людей при хранении данных или передачи данных по незащищенным и защищенным каналам связи. В зависимости от использования ключей шифрования, среди методов шифрования выделяют асимметричное шифрование и симметричное шифрование. При симметричном шифровании требуется только один ключ для шифровки и расшифровки (одинаковый для отправителя и получателя), и этот ключ должен остаться в тайне. При асимметричном шифровании посторонним лицам известен алгоритм шифрования и открытый ключ, но закрытый ключ известен только получателю.
Замечание 1
Шифрование гаммированием — это шифрование симметричным методом, сущность которого... Введение
Шифрование гаммированием (в англоязычной версии stream cipher) - это метод шифрования, при котором... Шифрование гаммированием
Шифрование гаммированием считается безопасным методом шифрования, если ключевой... и безопасных методов шифрования.... шифрования RSA.
В статье рассматривается процесс симметричного шифрования и один из его методов преобразования информации стандарт шифрования данных DES. Определяются достоинства и недостатки симметричного шифра.
[abstraction] — использование для описания или представления общих свойств объекта без конкретной его реализации (например, типов объектов — "читатель", "фирма", "автомобиль", но не конкретно названных читателей, фирм, марок автомобилей и т.п.)
процедура приближенного формализованного представления сложных геометрических многообразий через совокупность более простых. Например, замена произвольных кривых ломаными линиями, состоящими из прямолинейных отрезков; произвольных криволинейных поверхностей – системой сопряженных плоских граней, тел сложной конфигурации – многогранниками. Процедура А. позволяет упрощать математические описания объектов виртуального мира и, соответственно, создание системы виртуальной реальности.