научно обоснованное восстановление внешнего облика и/или структуры утраченного, руинированного или видоизмененного памятника при помощи современных компьютерных технологий. Р.в. может осуществляться как на плоскости (изображение на мониторе компьютера), так и в реальном трехмерном пространстве. Отличительная черта Р.в. – возможность наглядно продемонстрировать процесс создания и изменений, происходящих с объектом, в динамике. Особенно перспективна для экспозиционной деятельности Р.в., демонстрируемая непосредственно на самом памятнике.
Научные статьи на тему «Реконструкция виртуальная»
Также ГИС используются для реконструкции изменений ландшафта на основе древних карт.... САПР-программы (например, AutoCAD, MicroStation и др.) используются для реконструкции археологических... Сейчас у археологов есть возможность делать 3D-реконструкцию древних архитектурных сооружений.... 3D-модели сразу видны все нестыковки.
3D-модели археологических памятников позволяют создать общую виртуальную... Такая виртуальная модель позволяет путешествовать в виртуальном мире и видеть когда-то существовавшие
Представлены результаты историко-архитектурных исследований и научная гипотеза о месте расположения и архитектурно-пространственной организации утерянной средневековой крепости, которая находилась на территории современного города Новороссийска. Проблема исследования заключается в том, что известные сегодня сведения об этом объекте противоречат тем данным, которые в настоящий момент могут являться основанием для правильного трактования и дальнейшего изучения истории возникновения рассматриваемых сооружений. Путаницу вносит тот факт, что на территории современного Новороссийска в непосредственной близости друг от друга было расположено четыре крепостных сооружения, возведённых практически в одно и то же время. Научный интерес сосредоточен на одной из этих крепостей, а именно Суджук-Кале. В статье описываются результаты архивных изысканий, свидетельствующие об отсутствии точных данных о месте расположения и архитектурно-пространственной организации крепости, приводится сравнительный а...
управления финансами, и узкоспециализированные программы, например, программы, предназначенные для виртуальной... реконструкции древних городов.... Одним из примеров использования ГИС в археологии является реконструкция изменения ландшафта на основе... Объединив несколько 3D-моделей, можно получить виртуальную модель археологического памятника.... Причем она может быть интерактивной, что позволяет осуществлять навигацию в виртуальном мире, увидеть
В статье рассматриваются методы и технологии комплексного использования исторических источников при построении виртуальной реконструкции памятников историко-культурного наследия. Этапы создания 3D-модели с помощью современных компьютерных программ демонстрируются на примере виртуальной реконструкции московского женского монастыря Всех Cкорбящих Радость конца XIX — начала ХХ в.
сохраняет или реконструирует на основе достоверных научных данных реально существовавшую или типичную для определенной эпохи социокультурную обстановку. Ансамблевая экспозиция характерна для мемориальных музеев, для музеефицированных памятников истории и культуры – дворцов, усадеб, крестьянских изб. Ее примером могут служить исторические интерьеры или их фрагменты, воссоздаваемые в музеях гуманитарного и естественнонаучного профиля.
дата приема предмета в собрание музея (в соответствии с актом приема в постоянное пользование); - источник поступления: название конкретной организации, предприятия или учреждения, ф.и.о. его представителя; если предметы переданы частным лицом – ф.и.о. данного лица; если в результате экспедиции – приводится ее название и время проведения; - форма поступления: передача, дар, закупка, обмен, экспедиция и пр., - сопроводительные документы: номер и дата акта приема на временное хранение, или полевая опись, дарственные записи, тетрадь фотофиксаций и т.п. (Например: «От Петрова В.В., фотокорреспондента газеты «Я молодой». Дар. Акт ВХ № 128 от 3 марта 1997 г.»).