Для связи с этими устройствами компьютер тоже должен обладать соответствующими интерфейсами, называемыми... связными интерфейсами (СИ).... Замечание 1
Интерфейсом является комплект аппаратного и программного обеспечения.... Между контроллером и АПД расположен кабель связного интерфейса.... В сетях с последовательным принципом информационная передача выполняется последовательно от одного узла
Показана необходимость преобразования последовательного интерфейса в параллельный интерфейс, при вводе данных в фон-неймановскую ЭВМ, в результате процедуры полинга. Предложен алгоритм работы преобразователя интерфейсов и показано, что использование преобразования последовательного интерфейса множества сенсоров в параллельный интерфейс, с возможностью доступа к каждому сенсору по отдельности, обладает большим быстродействием, чем доступ к каждому сенсору по отдельности через последовательный интерфейс.
Определение 1
Перспективы USB 1.1, USB 2.0, USB 3.0 — это перспективы развития последовательного... интерфейса для подключения периферийных устройств к компьютерному оборудованию.... Совсем недавно в качестве таких интерфейсов применялись параллельный порт LPT и последовательный порт... Он стал называться универсальной последовательной шиной USB (Universal Serial Bus).... В теории шина USB позволяет работать одновременно со 127 устройствами, подключенными последовательно.
Корпорация Atmel выпускает широкий спектр устройств энергонезависимой памяти, отличающихся назначением, интерфейсом, организацией и архитектурой. В ее ассортименте имеется несколько линеек микросхем как с постраничным доступом к памяти (Flash), так и с побайтным (EEPROM). В настоящее время развиваются линейки микросхем памяти с последовательным интерфейсом — как наиболее перспективные по сравнению с микросхемами с параллельным интерфейсом.
означает, что любые возможные комбинации различных языковых конструкций будут осмысленными, без непредвиденных ограничений или неожиданного поведения, возникающих в результате взаимодействия конструкций или контекста использования.
называют переменную, которая связывается с ячейкой памяти до начала выполнения программы и сохраняет связь с той же самой ячейкой памяти вплоть до завершения программы.