ATM
(Asynchronous Transfer Mode - Асинхронный режим передачи) – метод передачи в широкополосных цифровых сетях. Обеспечивает высокую пропускную способность.
(франц. reportage от англ. report «сообщать») – жанр журналистики, произведение которого оперативно, с необходимыми подробностями, в яркой форме сообщает о каком-либо событии, очевидцем или участником которого является автор.
Отличие репортажа от других журналистских жанров
Главное отличие репортажа от остальных журналистских...
Замечание 1
Отличие очерка от репортажа состоит в том, что репортаж всегда посвящен определенным...
Понятие репортажа
Репортаж – самый древний жанр журналистики....
Перечень элементов репортажа:
Цель репортажа;
Особенный аспект события;
Конфликт;
«Красная нить»;
Действующие...
лица;
Сцены репортажа;
Цитаты;
Ощущения;
Детали;
Информация о героях репортажа;
Общая информация.
В компьютерные игры сегодня играют все и везде: школьники и пенсионеры, «белые «воротнички» и безработные, дома и на улице, в метро и в самолетах… Но есть люди, которые не только делают это прямо на рабочем месте, но и получают за это зарплату! Речь идет о создателях компьютерных игр – геймдизайнерах, 3D-модельерах, скриптерах и других высококлассных специалистах, творения которых заставляют пользвателей часами не отрываться от красочного и захватывающего действия на экране планшетника или сотового телефона. И многие из игроков, безусловно, задавались вопросом: как же они это делают?
Виды и особенности репортажа
Репортаж – это жанр журналистики, специфика которого заключается в оперативности...
Автором репортажа необязательно должно быть действующее лицо этого события, но всегда автор репортажа...
;
Специальный репортаж....
Событийный репортаж является самым распространенным видом репортажа....
Специальный репортаж – это гибрид репортажа и исследования.
В статье рассматривается композиционная роль детали в печатном репортаже, ее смысловая нагрузка и полифункциональность: передача достоверности, оценочная характеристика события и его персонажей, поддержка главной мысли текста.
(Asynchronous Transfer Mode - Асинхронный режим передачи) – метод передачи в широкополосных цифровых сетях. Обеспечивает высокую пропускную способность.
стандарт сжатия движущихся изображений и звука. Принят в 1998-1999 годах. В первую очередь направлен на передачу аудиовизуальной информации по узкополосным каналам связи и на создание интерактивных ТВсистем.
формирование изображения из блоков (фрагментов, макроблоков) другого (опорного) изображения, путем их смещений. Указанные смещения определяются векторами движения, найденными в результате оценки движения. Компенсация Движения используется при формировании предсказанных изображений в стандартах MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4.