машинная операция, реализующая действия над логическими величинами с получением логического значения, в языках программирования и при информационном поиске чаще всего используются три логические операции: конъюнкция, дизъюнкция и отрицание.
То есть, данная логическаяоперация связывает два простых логических выражения, из которых первое является... При помощи стрелки Пирса, можно построить все остальные логическиеоперации, например:
$X \downarrow... Штрих Шеффера
Булева функция двух переменных или бинарная логическаяоперация.... Порядок выполнения логическихопераций в сложном логическом выражении
Инверсия(отрицание);
Конъюнкция... Для того чтобы изменить указанный порядок выполнения логическихопераций, необходимо использовать скобки
Статья продолжает серию публикаций по обучению в среде Лого (начало см. в журналах № 1 и № 2 за 2004 год). По мнению автора, обучение в этой среде развивает математическую интуицию и геометрические представления, формирует алгоритмический, структурный, логический и комбинаторный типы мышления, повышает творческую активность и самостоятельность школьников. На диске, прилагаемом к журналу, размещены программные материалы к данной статье.
Определение 1
Логическиеоперации — это операции над высказываниями, в результате которых формируются... Применение логическихопераций
Чтобы обозначить логические связки, применяется специализированная совокупность... Чтобы можно было выполнять операции с высказываниями им необходимо присвоить имена, например, А, В, С... Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
При помощи логических переменных и символики логическихопераций... Путём анализа логической схемы.
Предлагается оригинальный алгоритм поиска в естественно-языковых текстах, основанный на алгебраическом представлении исходного текста и поисковых операций. Для гибкого задания различных условий поиска применяются поисковые шаблоны, которые транслируются в совокупность алгебраических операций над логическими векторами.
[abstraction] — использование для описания или представления общих свойств объекта без конкретной его реализации (например, типов объектов — "читатель", "фирма", "автомобиль", но не конкретно названных читателей, фирм, марок автомобилей и т.п.)
процедура приближенного формализованного представления сложных геометрических многообразий через совокупность более простых. Например, замена произвольных кривых ломаными линиями, состоящими из прямолинейных отрезков; произвольных криволинейных поверхностей – системой сопряженных плоских граней, тел сложной конфигурации – многогранниками. Процедура А. позволяет упрощать математические описания объектов виртуального мира и, соответственно, создание системы виртуальной реальности.
зрение, обусловленное наличием у человека двух пространственно разнесенных глаз. Благодаря Б.з. человек воспринимает глубину пространства. Основные факторы Б.з.: диспаратность и конвергенция. Диспаратность и угол конвергенции увеличиваются по мере приближения объектов к наблюдателю. Наличие Б.з. создает у человека рельефную объемную картину видимого внешнего мира. Б.з. является важным фактором восприятия видимого пространства, особенно объектов, находящихся на близких расстояниях.