Антагонистическая игра
если интересы участников игры (игроков) не совпадают.
параметры, совокупность которых образует решение.
Решение цепочек превращений: пример № 1
${Si \xrightarrow {Br_2} X_1 \xrightarrow {H_2O} X_2 \rightarrow...
Решение цепочек превращений: пример № 2
${SiO_2 \rightarrow Si \xrightarrow {Mg, t^\circ C} X_1 \xrightarrow...
Решение цепочек превращений: пример № 3
${Si \rightarrow SiCl_4 \xrightarrow {H_2O} X_1 \xrightarrow
Дается анализ сущности решения как конкретной формы управления производством. Оценивается значимость информации в принятии решений. Констатируется необходимость минимизации иерархических уровней управления, через которые проходит оперативная информация.
В данной статье вы расскажете, как решать цепочки превращений с участием азота.
Рассматриваются вопросы оценки деформативности оснований, на которых возводятся инженерные сооружения.
если интересы участников игры (игроков) не совпадают.
той же информированностью должны обладать агенты для реализации гарантирующего (максиминного) равновесия, которое существует почти во всех играх.
это задачи управления учебно-познавательной деятельностью, т.е. учением.
Наведи камеру телефона на QR-код — бот Автор24 откроется на вашем телефоне