Реставрация «Жесткая»
в архитектурной реставрации комплекс мероприятий, существенно меняющий облик архитектурного объекта, включающий удаление и замену отдельных частей объекта.
(19.07.1885 г. Кукмор Казанской губ. – 1.01.1963 Москва). Археолог-антиковед, доктор исторических наук, профессор. Родился в семье учителя сельской школы. Окончил историко-филологическое отделение СанктПетербургского университета (1907–1913). Прослушал два курса Санкт-Петербургского Археологического института (1910-1913). В 1914–1917 гг. по рекомендации своих университетских учителей Б.В. Фармаковского и М.И. Ростовцева был направлен в качестве научного сотрудника в Русский историкоархеологический институт в Константинополе, откуда его командировали на три года в Грецию, Италию, Францию, Англию и Скандинавию в связи с подготовкой к профессорскому званию. В 1917–1918 гг. А. С. Башкиров стал магистрантом Петроградского университета. В 1922–1924 гг. А. С. Башкиров – профессор МГУ. В период 1922–1926 гг. организовал многочисленные археологические экспедиции с целью проведения разведок и раскопок в Крыму, Тамани и на Кавказе.
в архитектурной реставрации комплекс мероприятий, существенно меняющий облик архитектурного объекта, включающий удаление и замену отдельных частей объекта.
направление зарубежной музеологии, возникшее в 1980-х гг. на основе теоретического обобщения опыта развития общинных музеев, экомузеев и других музеев нового типа. Музей рассматривается Н.м. прежде всего как форма, нацеленная на решение актуальных проблем местного сообщества. Основатели «Новой музеологии» французские музеологи Ж.-А. Ривьер и Ю.Де Варин сформулировали ее важнейшие положения, зафиксированные в т.н. Квебекской декларации (1984). Особое распространение идеи «Новой музеологии» получили в развивающихся странах Азии, Африки, Латинской Америки. «Новая музеология» оказывает определенное влияние на современную музейную практику в РФ.
это музеи, существующие в глобальной информационно-коммуникационной сети Интернет благодаря объединению информационных и творческих ресурсов для создания принципиально новых виртуальных продуктов: виртуальных выставок, коллекций, виртуальных версий несуществующих объектов и др.