Аукцион «платят все»
аукцион, в котором каждый участник, подающий заявку, должен выплатить в его конце максимальную заявленную сумму, даже если она не выиграет аукцион.
такая совокупность стратегий, при которой их продолжение в любой подыгре остается оптимальным независимо от того, будет ли данная подыгра равновесной или неравновесной.
Рассматривается возможность одновременного применения правительством квоты (с платой за соответствующую лицензию) и тарифа. Использование квот и тарифов как дополнение друг друга позволяет проводить торговую политику, которая доминирует с точки зрения эффективности над простой квотой или тарифом.
Введение. В статье предпринята попытка проанализировать возможные и вероятные стратегические ходы первостепенных и некоторых второстепенных акторов в Армяно-Азербайджанском Нагорно-Карабахском конфликте. Методы. В исследовании данного конфликта применяется математическая теория игр и вытекающие из нее некоторые математические модели и методы. В качестве основных методов и моделей, использованных в данной публикации, можно перечислить: равновесие Нэша, игры в развернутой форме, теорему Цермело, алгоритм Цермело - Куно, а также игры с коммитментом. Поскольку публикация является аналитической и вычислительной работой, то она в основном включает в себя литературу, связанную с методологией и теорией. Анализ. Статья не только содержит анализ стратегических взаимодействий Армении и Азербайджана в качестве первостепенных акторов конфликта, но и включает Россию в качестве второстепенного участника регулирования конфликта. Результаты. В результате проведенных расчетов было сделано несколько в...
аукцион, в котором каждый участник, подающий заявку, должен выплатить в его конце максимальную заявленную сумму, даже если она не выиграет аукцион.
категория методов голосования, в соответствии с которыми его участники выбирают одну из двух альтернатив за один раз.
вид учебных занятий, организуемых в виде учебных игр, реализующих ряд принципов игрового, активного обучения и отличающихся наличием правил, фиксированной структуры игровой деятельности и системы оценивания, один из методов активного обучения.