Абстрактная информационно-поисковая система
[Abstract Information Retrieval System] — совокупность информационно-поискового языка, методов индексирования и поиска документов и данных.
[application domain, knowledge domain] — совокупность объектов, представляющих часть реального мира, относящихся к ним понятий, а также связей между ними, сведения о которых обрабатываются и хранятся в базе данных автоматизированной системы.
Как правило, библиотеки программ ориентированы на решение типовых задач какой-либо предметной области...
программам библиотек широкого применения, которые направлены на решение задач из различных предметных...
областей)....
области....
Наличие специальных системных средств, которые обеспечивают принятую в предметной области дисциплину
Обсуждаются методы повышения продуктивности разработки прикладного программного обеспечения на основе определения и использования моделей предметных областей и языков предметной области. Предлагаются принципы применения разработки, управляемой моделью предметной области, для создания фабрик прикладного программного обеспечения. Приводится пример разработанного языка предметной области и указываются преимущества, которые дает его использование.
Самым быстро растущим направлением в области программного обеспечения являются пакеты прикладных программ...
Проблемно-ориентированные пакеты прикладных программ для экономической области составляют технологическую...
Пакеты прикладных программ конкретных предметных сфер считаются одним из главных направлений создания...
Уже в течение многих лет проектируются пакеты прикладных программ для разных предметных сфер, а именно...
Сегодня фактически в любой предметной сфере имеется хотя бы один пакет программных приложений.
[Abstract Information Retrieval System] — совокупность информационно-поискового языка, методов индексирования и поиска документов и данных.
[author mark, author notation, author number] — индекс, обозначающий автора произведения, используемый при расстановке и поиске книг в библиотеках.
процедура приближенного формализованного представления сложных геометрических многообразий через совокупность более простых. Например, замена произвольных кривых ломаными линиями, состоящими из прямолинейных отрезков; произвольных криволинейных поверхностей – системой сопряженных плоских граней, тел сложной конфигурации – многогранниками. Процедура А. позволяет упрощать математические описания объектов виртуального мира и, соответственно, создание системы виртуальной реальности.