3адача компьютерной графики
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
метод решения задачи локализации точки, при котором плоский прямолинейный граф разбивается на трапеции проведением горизон- тальных линий через все его вершины.
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
дискретный набор конечного числа правил, точных предписаний, определяющих порядок выполнения операций над исходными данными для достижения искомого результата и позволяющих чисто механически решить некоторую задачу из класса однотипных задач.
син; рхивация