Аддитивная цветовая модель RGB
модель, в которой нужный цвет получается смешением световых излучений трех первичных цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue).
метод решения задачи локализации точки, при котором плоский прямолинейный граф разбивается на трапеции проведением горизон- тальных линий через все его вершины.
модель, в которой нужный цвет получается смешением световых излучений трех первичных цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue).
пространственно-аналитическая операция, основанная на поиске двух ближайших точек среди заданного их множества; анализ объектов, образующих ближайшее окружение рассматриваемого объекта; в ГИС растрового типа: присвоение элементу растра (пикселу) нового значения как некоторой функции значений окрестных элементов.
функция широты применяемая для вычисления равноугольных проекций.