Абстрактный класс
это описание (спецификация) будущих возможностей, которые будут обеспечены в дальнейшем производными классами.
[LOGO or греч. logos слово] язык программирования высокого уровня, разработан в Массачусетском технологическом институте ориентировочно в 1970 г. для целей обучения математическим понятиям.
Абельсон руководит первой реализацией языка программирования (ЯП) Лого для компьютеров Apple II....
С 1981 года Лого стал широко использованным языком на персональных компьютерах. В 1982 году Г....
Абельсон публикует широко продаваемую книгу о языке Лого.
Статья продолжает материалы номеров 1, 2, 3/4 и 5 за 2001 год. В данном номере рассматриваются вопросы, связанные с моделированием объектов, процессов и событий. В качестве примера автор более подробно разбирает моделирование прямолинейного равномерного движения и прямолинейного ускоренного движения.
ЛогоМиром является универсальная программная среда, сформированная на основе языка Лого....
Программная среда Лого даёт возможность увидеть мыслительный процесс ученика....
В программной среде Лого ученик самостоятельно может управлять своим обучением....
В Лого изначально были сформированы методы конструктивного познания....
Язык Лого можно не учить заранее, ученики познают его пошагово, работая в среде Лого.
В настоящий момент осуществляется недостаточный контроль над системами после передачи заказчику. В данной статье рассматривается проблема котроля за системой через лог-файлы. Для дополнительного контроля вводится элемент искусственного интеллекта.
это описание (спецификация) будущих возможностей, которые будут обеспечены в дальнейшем производными классами.
означает, что любые возможные комбинации различных языковых конструкций будут осмысленными, без непредвиденных ограничений или неожиданного поведения, возникающих в результате взаимодействия конструкций или контекста использования.
протокол передачи гипертекста.