Показатель 2 N
множество всех подмножеств множества N.
если нет информации о вероятностях, с которыми природа принимает то или иное состояние, то следует рассчитывать на наилучший из возможных вариантов.
Данный метод составляют следующие критерии:
максимакс;
максимин;
критерий минимаксного риска Сэвиджа...
;
критерий пессимизма – оптимизма Гурвица.
Рассматривая вопросы, связанные с оценкой рисков предприятия, следует отметить, что важнейшую роль в данном аспекте играют факторы неопределенности. При неопределенности, связанной с отсутствием информации о вероятностях состояний внешней среды касательно отдельного предприятия, используются следующие критерии: максимакса, Вальда, Сэвиджа, Гурвица, альтернативные подходы, в частности Байеса-Лапласа
Широкое использование имеют следующие критерии выбора наилучшей альтернативы:
критерий максимина (Вальда...
Этот критерий хорошо подходит субъектам, не склонным к риску (пессимистично настроенным),
критерий максимакса...
Этот критерий хорошо подходит субъектам, склонным к рискам (оптимистично настроенным),
критерий оптимизма-пессимизма...
(Гурвица): заключается в расчете взвешенного значения между максимаксом и максимином посредством линейной...
функции,
критерий Сэвиджа: базируется на оценке потерь по сравнению с минимаксом.
Современный этап хозяйственного развития общества, отягощенный проявлениями действующего ещё мирового финансово-экономического кризиса, выдвигает в качестве приоритетов проблему социальной ответственности бизнеса. В соответствии с этим в теории и практике необходим поиск новых решений построения социально ориентированной модели развития российского общества. В качестве такого подхода построения данной модели может быть использован оптимизационный критерий «максимакса», отражающий возможный максимальный социальный эффект, получаемый максимальном использовании потенциала хозяйственного развития регионов России.
множество всех подмножеств множества N.
способности к соответствующей области наук (к математике, физике, биологии, литературе и т.д.).
отправная точка в игре с последовательными ходами.