Алгоритм результативен
если его выполнение завершается определенными результатами.
[address format] — структура адресной части команды, определяющая элементы и способ формирования действительного адреса.
обращения к командам и операндам, и, следовательно, использование адресной информации, то есть, кодов адреса...
Операнды, являющиеся адресами (кодами адресов) и дескрипторами-указателями....
Формат чисел с плавающей запятой.
Логический формат....
При сохранении таких числовых данных в памяти их байты помещаются в набор ячеек, имеющих смежные адреса...
Причём чтобы получить доступ к этому числу, следует указать лишь самый маленький из набора адрес.
Статья посвящена применению решетчатых моделей при построении доменных имен. Задача повышения производительности поиска IP-адреса по доменному имени в корпоративных сетях решается за счет использования структурного формата, в котором доменное имя является элементом решетчатой модели.
Формат адресов IPv4 не является единственным, хотя и считается одним из самых распространенных в интернете...
В таком случае интернет - провайдеры могут выдать устройствам адреса в формате IPv6....
Следует отметить, что адрес IPv4 может быть достаточно просто переделан в формат IPv6, а вот обратное...
проблемы, а именно, отсутствует возможность прямой отправки данных с устройств, которые поддерживают формат...
IPv4, на устройства, поддерживающие формат IPv6.
В статье описываются алгоритмы распознавания почтовых адресов из строк произвольного формата. Алгоритмы базируются на сравнении вводимой информации с адресными объектами из эталонных справочников и не зависят от выбора технологий разработки и базы данных. На основе разработанных алгоритмов было создано программное обеспечение для распознавания адресов на языке программирования C# со степенью ошибки не более 15%.
если его выполнение завершается определенными результатами.
описание процесса на языке математических символов с целью составления алгоритма; это описание отображает элементарные акты процесса, их последовательность и взаимосвязь. Для осуществления алгоритмизации процесса обучения необходимо: 1) расчленить процесс обучения на элементарные акты, применительно к которым можно дать математическое описание; 2) выявить соотношения, описывающие элементарные акты процесса обучения, которые объединяются в систему; 3) описать взаимосвязь между этими актами.
процедура приближенного формализованного представления сложных геометрических многообразий через совокупность более простых. Например, замена произвольных кривых ломаными линиями, состоящими из прямолинейных отрезков; произвольных криволинейных поверхностей – системой сопряженных плоских граней, тел сложной конфигурации – многогранниками. Процедура А. позволяет упрощать математические описания объектов виртуального мира и, соответственно, создание системы виртуальной реальности.