3адача компьютерной графики
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
вид ортогональных преобразований, преобразование Евклидова пространства, сохраняющее расстояние между двумя точками.
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
модель, в которой нужный цвет получается смешением световых излучений трех первичных цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue).
функция широты применяемая для вычисления равноугольных проекций.