3адача компьютерной графики
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
вид ортогональных преобразований, преобразование Евклидова пространства, сохраняющее расстояние между двумя точками.
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
модель, в которой нужный цвет получается смешением световых излучений трех первичных цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue).
определяет целесообразное и рациональное размещение элементов карты внутри рамки и на полях.
Возможность создать свои термины в разработке
Еще чуть-чуть и ты сможешь писать определения на платформе Автор24. Укажи почту и мы пришлем уведомление с обновлением ☺️
Включи камеру на своем телефоне и наведи на Qr-код.
Кампус Хаб бот откроется на устройстве