3адача компьютерной графики
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
поверхность которого представляет собой фигуру физической модели Земли, включающей все ее массы, имеющей ту же угловую скорость вращения, генерирующей силу тяжести.
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
син; рхивация
это набор именованных значений заданного типа.