Круг кривизны
соприкасающийся круг
a × b = − b × a, т.е. при перестановке местами сомножителей произведение меняет знак (получается противоположный вектор)
соприкасающийся круг
дробная часть десятичного логарифма положительного числа
аксиальный вектор