Аддитивная цветовая модель RGB
модель, в которой нужный цвет получается смешением световых излучений трех первичных цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue).
обратный процесс широко используемая при цифровании графических материалов, много сложней.
В статье представлены методика и результаты использования современных информационных и геоинформационных технологий при создании цифровой трёхмерной модели степных и полупустынных ландшафтов юго-восточной части Ставропольского края в пределах Советского района (городского округа). Актуальность создания карт и трёхмерных моделей ландшафтов предопределила необходимость совершенствования методик рационализации землеустройства на ландшафтно-экологической основе. Имея цифровую карту и трёхмерную модель ландшафтов в электронном виде, удобно последующее изучение территории путем послойного отображения информации на картографической основе с использованием ГИС, поскольку на экране компьютера объект имеет такой же вид, как и на местности. Построение трёхмерной модели осуществляется в ГИС Mapinfo Professional в следующей последовательности: сбор и анализ архивного картографического материала; геореференсация и векторизация полученного картографического материала; получение сведений о рельефе ...
модель, в которой нужный цвет получается смешением световых излучений трех первичных цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue).
точечные взаимно однозначные отображения плоскости или пространства на себя, при котором трем точкам, лежащим на одной прямой, соответствуют три точки, также лежащие на одной прямой.
азимутальная перспективная проекция, которую можно получить проектированием из центра шара.