[vulnerability] — термин, который используется для обозначения слабозащищённого или открытого места в системе. Уязвимость может быть результатом ошибок программирования или недостатков, допущенных при проектировании системы. Уязвимость может существовать либо только теоретически, либо иметь известный эксплойт.
Научные статьи на тему «Уязвимость (информационной системы)»
информационнойсистемы.... системы.... Сертификат соответствия системыинформационной безопасности предприятия требованиям отечественных стандартов... Классификация информационныхуязвимостей
Угрозы реализуются в основном с целью получения незаконной выгоды... системы.
В статье описывается метод анализа уязвимостей любой информационной системы. Также представлены по категориям угрозы безопасности. С помощью данной методики составляется документ, содержащий описание информационной системы, ее компонент, всех потенциальных для системы угроз и мер, необходимых для их устранения.
Замечание 1
Идентификация угроз и уязвимостей — это выявление слабых компонентов информационных... Анализ угроз информационнойсистеме предполагает выполнение анализа уязвимостейинформационнойсистемы... о параметрах информационнойсистемы.... Источники угроз, которые принадлежат окружению информационнойсистемы.... системы компании, то есть, операции, которые выполняет информационнаясистема.
Работа посвящена описанию и анализу угроз и уязвимостей информационной безопасности в корпоративных системах. Решается задача классификации угроз и уязвимостей в соответствии с эталонной моделью взаимодействия открытых систем (RM ISO/OSI). В качестве примеров анализируются сетевые атаки на уровень, на котором реализуется угроза, использующая уязвимости протоколов сетевого взаимодействия.
подсистема системы виртуальной реальности, позволяющая управлять ею звуковыми сигналами, а также обеспечивающая пользователю акустическую виртуальную реальность. А.с. состоит из приемника звука (голоса) человека и звукового воспроизводящего устройства, обеспечивающего орган слуха человека звуковыми стимулами.
процедура приближенного формализованного представления сложных геометрических многообразий через совокупность более простых. Например, замена произвольных кривых ломаными линиями, состоящими из прямолинейных отрезков; произвольных криволинейных поверхностей – системой сопряженных плоских граней, тел сложной конфигурации – многогранниками. Процедура А. позволяет упрощать математические описания объектов виртуального мира и, соответственно, создание системы виртуальной реальности.