3адача компьютерной графики
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
понятие, скорее, связанное со способом использования модели, чем с ее визуализацией (если для решения поставленных задач достаточно представлять дорожную сеть плоским графом, то все дороги будут иметь линейный характер локализации, при этом локализация при визуализации может не совпадать с локализацией для моделирования).
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
операция при редактировании изображения (cut and paste).
функция широты применяемая для вычисления равноугольных проекций.
Наведи камеру телефона на QR-код — бот Автор24 откроется на вашем телефоне