Алгоритм рекурсивный
алгоритм, при исполнении которого встречается команда вызова его же самого.
наследование, при котором каждый класс может, в принципе, порождаться от одного или сразу от нескольких родительских классов, наследуя поведение всех своих предков.
Группы физических объектов, взаимосвязанных между собой, отображаются в классы с возможностью организации...
Возможность наследования классами процедур от других классов....
У каждого класса есть методы, которые используются для обработки сообщений, создаваемых внутри объектов...
Система допускает определение нового класса через добавление методов и данных к другому классу, который...
Системой используется множественное наследование с допуском неиерархических комбинаций классов, которые
Статья содержит обзор и анализ реализаций понятия наследования в современных промышленных языках программирования. Исследуются достоинства и недостатки механизмов наследования в таких языках, как С++, Java, C# и Eiffel и других, анализируются их особенности и ограничения моделей наследования, реализованных в этих языках. На основе проведенного анализа в статье предлагается альтернативный подход к трактовке наследования, который сочетает общность и гибкость множественного наследования и простоту практического применения для целей повторного использования кода. Суть предлагаемого подхода заключается в переносе контроля валидности полного графа наследования на этап обработки обращений к свойствам класса на основе анализа перекрытий (overriding) и контроля подобия (conformance) сигнатур свойств. Предложенный подход может быть реализован как дополнение к какому-либо существующему языковому инструменту, так и в виде независимой реализации.
, образующих иерархию наследования....
Правило наследования.
Правил полиморфизма.
Правило «позднего связывания»....
На следование может быть следующих видов:
Наследование одиночного типа....
Класс может иметь один и не более того суперкласс (предок).
Наследование множественного типа....
Основополагающим принципом наследования и полиморфизма считается следующее правило: объект подкласса
Рассматривается алгоритмическая и программная реализация моделирования распределенных систем технологических объектов. Предлагается технология разработки иерархической структуры классов, согласованной с множественным наследованием в языке Си++, при написании такого рода программных средств. Описывается исследование данного программного средства при моделировании типовых имитационных моделей.
алгоритм, при исполнении которого встречается команда вызова его же самого.
обеспечивает передачу данных между различными устройствами.
(байт-код) машинно-независимый код, который генерирует Java-компилятор.
Наведи камеру телефона на QR-код — бот Автор24 откроется на вашем телефоне