3адача компьютерной графики
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
угловые величины, называемые широтой и долготой, определяющие местоположение любой точки относительно экватора и начального меридиана.
отсечение (clipping) геометрических объектов по границам определенной области, например, при отображении или обновлении информации.
co шрифтоносителем, выгравированным на поверхности цилиндра, назывемые так же барабанными принтерами (drum print- er).
точечные взаимно однозначные отображения плоскости или пространства на себя, при котором трем точкам, лежащим на одной прямой, соответствуют три точки, также лежащие на одной прямой.
Наведи камеру телефона на QR-код — бот Автор24 откроется на вашем телефоне