Аналоговое представление
представление непрерывно изменяющейся определенной физической величины другой, также непрерывно изменяющейся величиной (например, какой-либо механической величины током или напряжением).
представление информации в виде некоторого графа, в узлах которого содержатся текстовые элементы (предложения, абзацы, страницы или даже целые статьи либо книги), а между узлами имеются связи, с помощью которых можно переходить от одного текстового элемента к другому.
информационными ресурсами, все это приводит к тому, что активно появляются более крупные информационные системы...
Под информационными системами подразумевают инструменты, моделирующие реальность, которые реализуются...
навигационной системы....
сформулировали общие принципы, обеспечивающие совместную работу с документами в разных операционных системах...
С помощью системы гиперссылок HTML можно построить систему взаимосвязанных по разным критериям документов
В статье рассмотрена возможность применения интеллектуальных информационных технологий для построения гипертекстовой системы банка.
Web является гипертекстовой системой и может рассматриваться как:
Набор представляемых страниц, которые...
связаны при помощи гипертекстовых переходов....
Во втором варианте набор гипертекстовых переходов страницы является информационным фрагментом подобно...
страницами, выступающими как гипертекстовые связи....
но при этом пользователь имеет доступ ко всему набору возможностей браузеров, Web-страниц, а часто и системы
представление непрерывно изменяющейся определенной физической величины другой, также непрерывно изменяющейся величиной (например, какой-либо механической величины током или напряжением).
[analog data] — данные, принимающие произвольные значения из заданного диапазона, и представляемые в виде непрерывно изменяющихся физических величин, например напряжения, длительности сигнала и т.п.
процедура приближенного формализованного представления сложных геометрических многообразий через совокупность более простых. Например, замена произвольных кривых ломаными линиями, состоящими из прямолинейных отрезков; произвольных криволинейных поверхностей – системой сопряженных плоских граней, тел сложной конфигурации – многогранниками. Процедура А. позволяет упрощать математические описания объектов виртуального мира и, соответственно, создание системы виртуальной реальности.
Наведи камеру телефона на QR-код — бот Автор24 откроется на вашем телефоне