Аддитивная цветовая модель RGB
модель, в которой нужный цвет получается смешением световых излучений трех первичных цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue).
операция, которая приводит к изменению каждого пиксела изображения в зависимости от значений соседних пикселов в «скользящем окне» (kemel) заданного размера (часто 3x3 пиксела), что позволяет усилить воспроизведение тех или иных объектов, подавить нежелательное вуалирование, устранить другие случайные помехи (шум).
Моделирование как инструмент проектирования оказалось настолько успешным, что сегодня его применяют по...
Цифровая модель рельефа участка возле озера Байкал....
Наполнение цифровой модели может быть различным, к примеру цифровая модель поверхности включает не только...
Цифровые модели рельефа можно создавать одним из трех методов:
путем прямой съемки поверхности, он используется...
Качество модели зависит от используемого алгоритма анализа, разрешения, плотности выборки и алгоритма
В статье выполнен морфодинамический анализ рельефа с использованием методов цифрового моделирования. Выделение элементарных поверхностей основано на совместном анализе морфометрических карт рельефа. Предложено учитывать сведения о кривизне земной поверхности (профильной, продольной и общей) для объективного установления положения морфоизографы.
Благодаря развитию цифровой картографии и геоинформационных систем (ГИС) у археологов появилась возможность...
существенно продвинуться в выявлении пространственных закономерностей и моделировании исторических процессов...
Археологическая карта — это карта, на которой показано размещение археологических культур и памятников на земной поверхности...
Гришин «Перспективы моделирования исторических процессов и пространственно-исторического анализа на основе...
анализа: установление синхронизации изменений и их последовательности.
Предлагается физико-математическая цифровая модель, описывающая реальную земную поверхность, обеспечивающая дискретное и континуальное представление и анализ рельефа и динамическое моделирование в трехмерном геоинформационном пространстве. Физико-математическая модель рельефа создается в результате интеграции двух моделей: векторного дискретно-континуального представления поверхности рельефа на основе метода «сферической квадроангуляции» и растровой физической модели гравитационного переноса.
модель, в которой нужный цвет получается смешением световых излучений трех первичных цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue).
co шрифтоносителем, выгравированным на поверхности цилиндра, назывемые так же барабанными принтерами (drum print- er).
пространственно-аналитическая операция, основанная на поиске двух ближайших точек среди заданного их множества; анализ объектов, образующих ближайшее окружение рассматриваемого объекта; в ГИС растрового типа: присвоение элементу растра (пикселу) нового значения как некоторой функции значений окрестных элементов.